Apex Legends: estatísticas de dano para todas as armas
O Apex Legends, o mais recente desenvolvimento bem-sucedido do estúdio de jogos Respawn Entertainment, oferece uma enorme variedade de armas. O alcance é tão amplo que será difícil para um jogador sem experiência escolher a arma mais eficaz. Um assistente confiável nesse assunto serão as estatísticas sobre estatísticas de danos, que são fornecidas abaixo.
Antes de mais, gostaríamos de observar que os indicadores de dano de um tiro na cabeça e no corpo diferem significativamente (o que é bastante lógico). Além disso, as características de dano de cada arma também serão reduzidas se o inimigo usar equipamento de proteção. O número exato de pontos em que os danos serão reduzidos dependerá do tipo de equipamento de proteção. Resumindo, os cálculos de dano no Apex Legends são feitos da mesma maneira que no Fortnite e no PUBG.
Quais são as características de dano para todas as armas no Apex Legends?
Existem 19 tipos de armas no jogo para serem usadas pelos jogadores. Com o tempo, os jogadores obviamente ganham experiência usando todas as armas que o Apex Legends oferece, mas no início do jogo será muito útil conhecer as características do dano para navegar melhor na escolha:
Título | Tipo de arma | Danos Corporais | Dano na cabeça |
RE-45 | Arma | 11 | 16 |
P2020 | Arma | 12 | 18 |
R-99 | Metralhadora | 12 | 18 |
Alternador | Metralhadora | 13 | 19 |
Prowler | Metralhadora | 14 | 21 |
R-301 | Espingarda de assalto | 14 | 28. |
Flatline | Espingarda de assalto | 16 | 32. |
Devotio | Metralhadora | 17 | 34 |
Hemlok | Espingarda de assalto | 18 | 36. |
Spitfire | Metralhadora | 20 | 40. |
Escoteiro G7 | Rifle sniper | 30 | 60 |
Moçambique | Espingarda | 45 | 65 |
Wingman | Arma | 45 | 90 |
Arco longo | Rifle sniper | 55 | 110 |
Tomada tripla | Rifle sniper | 60 | 138 |
EVA-8 Auto | Espingarda | 63. | 90 |
Peacekeeper | Espingarda | 110 | 165 |
Kraber | Rifle sniper | 125 | 250 |
Mastim | Espingarda | 144 | 288 |
As estatísticas de dano de todas as armas do Apex Legends mostram que a espingarda Mastiff e o rifle sniper Kraber são as melhores armas em termos de dano bruto. Quando usados com habilidade, esses dois são capazes de matar um inimigo com armadura máxima.
No entanto, vale lembrar que a escolha correta de armas geralmente depende da abordagem tática do jogador no jogo e, além dos indicadores de dano, também leva em consideração parâmetros como taxa de tiro, capacidade do compartimento e alcance de tiro.