Como o gráfico muda nas configurações diferentes de Just Cause 4 em um PC?

Muitos jogadores já ouviram ou fizeram reclamações sobre os gráficos em Just Cause 4. Hoje, muitas vezes há alegações de que, de acordo com os gráficos, Just Cause 4 perde muito em jogos similares. A discórdia é causada pelo fato de que nos vídeos anteriores ao lançamento do jogo tudo parecia muito bonito. Como mostra a prática, muitos usuários acreditam que os desenvolvedores com gráficos não se incomodaram. As maiores reclamações são as skins dos NPCs. Quando se aproximam, os rostos ficam embaçados, confusos e consistem em pixels visíveis.

Há uma esperança de que o cronograma seja corrigido junto com uma das atualizações, talvez sejam apenas erros. Abaixo estão as informações sobre o quão ruim ou bom tudo está com a aparência do jogo agora. Os gráficos também considerados são alterados ao alterar as configurações gráficas.

Quanto o gráfico muda ao alterar as configurações?

Como parte do experimento, quase todas as configurações disponíveis foram estudadas. Olhando para o futuro, apenas alguns deles funcionam corretamente. A maioria faz pequenos ajustes ou não altera o resultado.

Como os gráficos mudam ao alterar suas configurações:

  • A qualidade gráfica possui 4 estados: baixo, médio, alto, máximo. Ao alterar parâmetros entre valores baixos e médios, uma diferença especial não é perceptível. Uma melhoria significativa nos gráficos é observada apenas na configuração máxima. Mesmo com esse valor, pixels, desfoque e outros problemas são encontrados;

  • A suavização pode ser definida em uma das três posições: Desligado, FXAA, SMAA Temporal. Com a função anti-aliasing ativa, a imagem fica um pouco melhor. No entanto, em alguns lugares, parece que a imagem se tornou ainda pior. Uma forte diferença entre todas as configurações não é observada;

  • Filtragem anisotrópica. O jogo suporta 4 parâmetros para esta função: 1, 4, 8 e 16. Após alterar as configurações, alguma diferença aparece, mas não é tão perceptível que faz sentido usar o parâmetro;

  • Qualidade da textura. Você pode definir os mesmos modos do primeiro parágrafo. A mudança na qualidade agrada, é realmente perceptível. Ao usar o valor mínimo, as texturas perdem a maioria dos detalhes. Mas quando você ativa a qualidade máxima, a imagem adquire muitos detalhes e fica mais pitoresca;

  • Detalhando a água. Em relação às opções, tudo é semelhante à configuração anterior. Se você definir os detalhes mínimos, a água se tornará irreal - é apenas um gradiente. Adquire unidimensionalidade e uma quase completa ausência de irregularidades. À medida que as configurações aumentam, a água fica ofuscada, ondas bem desenhadas aparecem;

  • Mosaico do oceano. Existem 2 posições do parâmetro: ligado e desligado. Não houve diferenças visuais nos dois casos. Com base nisso, podemos concluir que o cenário é inútil;

  • Detalhamento. Ao definir o valor detalhado como baixo, muitas partes do gráfico se parecem com um único todo. A maioria dos detalhes é perdida na imagem: janelas, grãos de areia, texturas de folhas etc. Depois de alternar os parâmetros para o estado médio, a imagem exibe mais detalhes, mas ainda existem “lacunas”. Após definir as configurações alta e máxima, um bom detalhe aparece no jogo. É verdade que os rostos dos NPCs ainda estão tortos;

  • A qualidade das sombras. Essa configuração funciona muito claramente. Com cada aumento de nível, a sombra se torna cada vez mais nítida. Se nas configurações mínimas este for um contorno sem forma, nas configurações máximas o contorno será perfeitamente desenhado;

  • Qualidade SSAO. Depois de ativar o parâmetro, a iluminação muda no mundo do jogo. Com a sintonia ativa, as ruas e outras texturas são mais destacadas. A essência do cenário é a introdução de iluminação difusa;

  • Cobertura global. Com uma função ativa, o mundo inteiro fica melhor iluminado. Mesmo em ambientes fechados, a luz pode ser vista;

  • Reflexão no espaço da tela. Apesar do nome não óbvio, a configuração é responsável pela reflexão na superfície da água. O parâmetro está funcionando corretamente.

Há também um vídeo sobre este material.

Com base nos resultados de um pequeno teste, foi possível determinar que, no Just Cause 4, realmente existem problemas com os gráficos. Também é importante notar que algumas das configurações não funcionam ou são quase invisíveis. Claro, o jogo está um pouco abaixo dos padrões de 2018 em termos de gráficos, mas, em geral, você pode jogar.

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